Как-то подумал, почему, разрабатывая дизайн шахмат, как правило, работают над формой фигур, а игровой поверхности касаются второстепенно. Так появились углубления под фигуры и полезная функция фиксации партии для игры на природе или в транспорте. На упаковку яиц это не специально получилось похожим.
Москва 2002